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改进很多但 可能不是绝对完美。上一次《最后生还者》获得性能补丁时,开发商顽皮狗承认仍有工作要做。好吧,看起来这项工作确实已经完成了。因为最新的补丁足以达到 Steam Deck Verified 状态。最后生还者:第一部分终于在 3 月登陆 PC,公平地说它并没有得到很好的优化。早期的 Steam 反馈显示,大约三分之二的 PC 游戏玩家返回负面反馈,原因是崩溃和大量等待初始着色器在首次启动时编译到 VRAM 使用过多等各种问题。事情已经糟糕到让顽皮狗道歉,而 Steam 无论玩了多少时间都会退款,并在 4 月初撤销了游戏的验证状态。以前的补丁至少解决了其中的一些问题。但是这个新补丁,版本 1.1.0,看起来应该让游戏进入它应该在发布时的状态,尽管值得注意的是安装补丁将触发完整的着色器重建。无论如何,对于 Steam Deck,补丁说明是这样的:在 Steam Deck 上玩游戏时的整体性能改进解决了可能导致崩溃的内存泄漏问题修复了某些按钮提示未对齐的问题修复了更改(选项 > 图形 > 图形预设)可能触发强烈照明效果的问题修复了游戏内 HUD 与 Steam Deck Performance Overlay FPS 值不匹配的问题修复了加载屏幕期间可能发生的崩溃效果密度现在默认为非常低而不是低[Lakeside Resort] 修复了过场动画开始时可能发生的崩溃[匹兹堡] 修复了在某些检查站可能发生的崩溃[The Outskirts] 修复了锁定 FPS 可能导致难以移动可推动物体的问题虽然一般发行说明包括:优化以提高整个游戏的全局 CPU 和 GPU 性能纹理和环境加载的整体改进改进了着色器编译时间修复了更改自定义控制器设置后可能发生的崩溃修复了在照片模式下以 4K 格式保存图像时可能发生的崩溃修复了在启用 DLSS 的情况下播放 Ultra 图形预设时可能发生的崩溃修复了使用高 DPI 鼠标时可能发生的崩溃修复了进入选项 > 图形时可能发生的崩溃修复了影响使用 Intel GPU 的玩家的多个崩溃修复了玩家可能会在退出菜单后立即失去瞄准或射击能力的问题修复了忽略手电筒教程不会离开屏幕的问题修复了退出照片模式可能导致玩家扔出装备好的物品的问题修复了玩家在某些位置可以看到游戏世界之外的问题解决了在启用垂直同步的情况下屏幕撕裂仍可能发生的问题修复了将 usb 音频设备与空间音频插件一起使用时可能出现的音频问题添加了对使用第三方音频驱动程序的播放器的支持修复了在游戏中更改图形预设(选项 > 图形 > 图形预设)不会保存的问题修复了 Speedrun 计时器在崩溃后或退出桌面时可能回滚的问题修复了无法使用鼠标滚轮导航可滚动菜单描述的问题更新了 QTE 按钮用户界面以在使用 Xbox 控制器时正确显示更正了几个游戏内、菜单和文本到语音的翻译错误GPU 性能 HUD 在启动时更准确地显示使用情况,CPU 性能 HUD 现在更准确更正了瞄准镜设置不影响运动传感器瞄准的问题修复了如果玩家有任何菜单下拉菜单仍然打开,设置不会重置为默认值的问题修复了在照片模式下滚动不会影响游戏内相机的问题修复了游戏在启动游戏时可能会重置用户的监视器设置的问题修复了着色器加载可能在实际加载之前显示为已完成的问题修复了 Corsair 和 Logitech 设备 LED 在启动时关闭的问题显示设置现在按设备保存,不通过云保存共享[The Suburbs] 修复了狙击战中可能发生的崩溃[The Suburbs] 修复了山姆在干燥地区播放电影时会显得湿漉漉的问题添加了一个新的非常低的图形预设(选项 > 图形 > 图形预设)在图形菜单中添加了新的 AI 质量设置(选项 > 图形)在图形菜单中添加了新的动态灯光质量设置(选项 > 图形)您可以在Naughty Dog 的网站上仔细阅读所有发行说明。根据 Naughty Dog 的说法,一些已知的问题仍然存在,有些令人惊讶的是,加载着色器的时间比预期的要长,内存泄漏和损坏的着色器。所以看起来他们的工作还没有完全完成。但游戏重新获得 Steam Deck Verified Status 无疑表明最痛苦的问题已经得到解决。

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