虽然发了很多遍了,但是到目前为止确实没有见过后期比这套阵容还要强的了。欢迎讨论,我也想见证更强大的队伍。这里的强,指的是综合考量战斗、战斗的繁琐程度、对战损的容错率、骰子挑战表现(红绿蓝骰子数量)、跑图能力、额外经济等各个方面。当然,构建难度很大。不适合纯萌新。(纯萌新将水母作为核心,享受游戏就好了)


(相关资料图)

先说对装备和骰子的要求。

装备:连弩、萨满权杖、燃油灯、手杖、砍刀骰子要求:三个道德支援、一个传教士骰子、一个庸医骰子

优点:1.应对各种战斗

(1)遇见小怪,庸医的力量和传教士骰子的力量出来一个就行,上给连弩很容易打群体100+。

(2)打大象庸医骰子上力量而后萨满权杖倍增可以群体250以上。

(3)燃油灯和萨满权杖配合打大型怪物。燃油灯有两种骰子,一种上燃烧一种上易伤

第一回合上燃烧,用萨满权杖倍增燃烧点数,剩下的红骰子上盾。

第二回合上易伤,萨满权杖同时倍增燃烧和易伤,剩下的红骰子上盾。

(打单体大型怪物,没有第二回合不死的)

注意:1.需要防两个回合2.高地湖中巨蛇免疫燃烧,不能这样打

(4)上限够高,换装备之后可以秒杀500血甲龙。

即使受伤或者因为其他原因掉血(比如坏骰子),道德支援可以群体回血2.骰子挑战中表现强力。(这意味着不需要经常更换武器)

武器和人物骰子可以提供的骰子数量分析如下(燃油灯认为在神殿挑战中提供个骰子,砍刀、手杖认为提供一个完整骰子,便于计算)

红色骰子最少2个,最多6个,期望为4个;

绿色骰子最少3个,最多5个,期望为4个;

蓝色骰子最少1个,最多6个,期望为个;

实际应用中,表现为神殿挑战中缺少一些绿骰子(后期神殿需求可能为6个绿骰子),建议包中常备一个放大镜或者蝴蝶剑;蓝色挑战,如果计算狸猫提供的额外蓝骰子,期望达到,接近5,意味着能满足各种劝说挑战;旧营地一般为获得“最强财宝”;摸陨石必定成功;狩猎有一定失败概率。

人物搭配推荐

因为人物骰子可以更换,所以更优先考虑人物的被动。

搭配1:主角+庸医+大师+狸猫+高地战士;

搭配2:主角+庸医+大师+狸猫+海盗;(海盗可作为过渡输出)

搭配3:主角+庸医+大师+狸猫+鼹鼠工匠;

搭配3:主角+庸医+大师+狸猫+狸猫;(可完全避战)

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